Sank_Sound 2z8bv9c
Sank_Sound 2z8bv9c
AcasaAcasa  CăutareCăutare  Ultimele imaginiUltimele imagini  ÎnregistrareÎnregistrare  ConectareConectare  
Sank_Sound Uhite11
Cautam Urgent!!!: 1 Moderator global ;1 Moderator; 2 Moderatori Generali ;Si 4 Helperi

Distribuiţi|

Sank_Sound

Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator In jos
AutorMesaj
nazZ

Level 5
nazZ

Rank: Level 5
Sex : masculin
Mesaje : 298
Euro : 381
Reputatie : 1
Data de inscriere : 20/04/2012
Localizare : MaxGaMe
Stare de spirit : HaPpY;x
Sank_Sound Empty
MesajSubiect: Sank_Sound Sank_Sound Icon_minitimeVin Apr 20, 2012 10:27 pm

Descriere:Acest plugin baga niste sunete cand tastati un anumit cuvant.

Stiu
ca multi din voi nu ati gasit sank sound in romana fiindca ba ca nu
mergea linku ba ca nu downloda asa ca am facut un tutorial cum sa le
instalati si sa le aveti!

Download link - http://www.girlshare.ro/426408.4

Nume: Plugin_Sank_Sounds

Instalare:

1. Fisierul sank_sounds.amxx il punem in cstrike\addons\amxmodx\plugins
2. Fisierul sank_sounds.sma il puneti in cstrike\addons\amxmodx\scripting
3. Fisierul snd-list.cfg in punem in addons\amxmodx\configs
4. Folderul cu suntele le puneti in cstrike\sound\misc


Code:
sank_sounds.amxx

2. Fisierul snd-list.cfg in punem in addons\amxmodx\configs
3. Folderul misc il puneti in cstrike\sound

Snd-list.cfg contine urmatoarele comenzi (aici sunt mentionate cele mai importante):

SND_MAX; 20 - la 20 de sunete pedepseste jucatorul
SND_WARN; 17 - la 17 sunete avertizeaza jucatorul printr-un mesaj in consola
SND_MAX_DUR; - cantitatea maxima de secunde pe care un jucator o poate canta pe fiecare harta
SND_JOIN; - la intrare se va auzi sunetul respectiv
SND_EXIT; - la iesire se va auzi sunetul respectiv
SND_DELAY; - daca este setat la 0.0 nu pot canta 2 sau mai multe sunete in acelasi timp

Ultimul
lucru, dar si cel mai dificil si care constituie o problema ...este
crearea fisierelor resursa (cu extensia .res). Dezavantajul este ca
sunetele care le puneti pe serverul dvs. vor trebui sa fie descarcate de
fiecare jucator..sunetele din arhiva pe care ati descarcat-o inseamna
cam 1-2 minute pentru fiecare jucator...

Comenzi publice (se tasteaza in joc prin apasarea tastei Y):

amx_sound_help - Afiseaza toate sunetele disponibile in consola
amx_sound_help - Afiseaza toate sunetele
/soundson - Sunetele vor canta
/soundsoff - Sunetele nu vor canta


> Cum facem ca sunetele sa fie descarcate la conectare?
Pai
trebuie facut pentru fiecare harta (ex: cstrike\maps\de_dust2.bsp) un
fisier resursa. Aveti de_dust2.res (se deschide cu NOTEPAD) deja facut
(in arhiva pe care ati descarcat-o), il puneti in cstrike\maps
Pentru fiecare plansa trebuie sa faceti acest fisier ! (ex: fy_snow.bsp va avea fy_snow.res)

> Ce se intampla daca nu punem fisierele resursa?
Atunci nu toti vor auzi sunetele pe server, decat cei care au deja fisierele audio necesare!

Acum
porniti serverul pe plansa de_dust2 si conectati-va la server. Dupa ce
va descarca sunetele si sunteti in joc, tastati unul dintre sunetele
setate in fisierul snd-list.cfg (ex: woohoo, crap, doh)..daca nu se aude
recititi acest tutorial si vedeti unde ati gresit !

Bafta! Plugin modificat de mine !
Sus In jos
http://maxgame.wow3.info
turka2012

  Owner Server
turka2012

Rank: Owner Server
Sex : masculin
Mesaje : 73
Euro : 143
Reputatie : 0
Data de inscriere : 15/04/2012
Localizare : BuCuResT!
Stare de spirit : Buna(SAL XD)
Sank_Sound Empty
MesajSubiect: Re: Sank_Sound Sank_Sound Icon_minitimeVin Apr 20, 2012 11:58 pm

gg nazZ
Sus In jos


Vezi subiectul anterior Vezi subiectul urmator Sus
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
 :: MaXGaMe | Counter Strike 1.6 & MineCraft :: Adonsuri/Pluginuri/Tips&Tricks :: Plugine for CS-
'); iframeDoc.close(); pbjs.renderAd(iframeDoc, winningBid.adId); } else { let fallback_html = '' + adUnit.custom_fallback.replaceAll("scr' + 'ipt", "script"); iframe.contentDocument.open(); iframe.contentDocument.write(fallback_html); iframe.contentDocument.close(); } } const sendAdserverRequest = () => { if (pbjs.adserverRequestSent) return; pbjs.adserverRequestSent = true; adUnits.forEach(function(adUnit) { renderWinningBidOrFallback(adUnit); }); }; const requestBids = () => { pbjs.adserverRequestSent = false; pbjs.requestBids({ bidsBackHandler: sendAdserverRequest, timeout: PREBID_TIMEOUT }); }; pbjs.que.push(() => { pbjs.setConfig({ "userSync": { "syncEnabled": true, "userIds": [ { "name": "criteo" } ], "syncsPerBidder": 3, "syncDelay": 3000, "topics": { "maxTopics": 5, "vendors": [ "criteo" ] } }, "consentManagement": { "gdpr": { "cmpApi": "iab", "timeout": 500, "actionTimeout": 10000, "defaultGdprScope": true, "allowAuctionWithoutConsent": true }, "usp": { "cmpApi": "iab", "timeout": 1000, "allowAuctionWithoutConsent": true } }, "priceGranularity": { "buckets": [ { "precision": 2, "min": 0, "max": 5, "increment": 0.01 }, { "precision": 2, "min": null, "max": 8, "increment": 0.02 }, { "precision": 2, "min": null, "max": 15, "increment": 0.05 }, { "precision": 2, "min": null, "max": 20, "increment": 0.1 }, { "precision": 2, "min": null, "max": 50, "increment": 0.5 } ] }, "bidderSettings": { "criteo": { "storageAllowed": true } }, "paapi": { "enabled": true, "bidders": [ "criteo" ], "defaultForSlots": 1, "gpt": { "configWithTargeting": false } }, "bidderConfig": { "bidders": [ "criteo" ], "config": { "ortb2": { "user": { "ext": { "consent": { "source": "sirdata", "gdprApplies": true }, "data": { "eids": [ { "source": "all-up.com", "uids": [ { "id": "d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e", "atype": 3, "ext": { "stype": "hemmd5" } }, { "id": "e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855", "atype": 3, "ext": { "stype": "hemsha256" } } ] } ] } } } } } } }); pbjs.addAdUnits(adUnits); requestBids(); }); setTimeout(() => { sendAdserverRequest(); }, FAILSAFE_TIMEOUT); yoursite.com page title.