Metode de implementare sunete in serverul de Counter Strike Inserarea sunetelor muzicale in joc se poate
face in mai multe moduri . Unul dintre ele ar fi instalarea pluginului
"roundsound" in cazul in care serverul functioneaza pe AmxModX. Acest
plugin introduce in joc cateva sunete , cu care sunt sigur ca esti
familiarizat. Acestea sunt cantate la sfarsitul rundei. Sunt sigur ca
te-ai plictisit de ele - jumatate rock si jumatate manea arabeasca,
aceleasi melodii de ani de zile de care eu unul m-am saturat . Vei
invata aici cum sa le modifici.
Alta metoda ar fi modificarea unui plugin
deja instalat in AmxModX. Este vorba de pluginul "miscstats" care poate
fi modificat foarte usor. Poti introduce astfel alte melodii si sunete
decat cele prestabilite atat timp cat ele sunt suportate de clientul
Counter Strike pe care il folosesti. Fisierele sunet care se pot folosi
sunt fisierele wav.
Introducerea sunetelor prin modificarea pluginului miscstats Pasi pe care ii ai de facut pentru introducerea in joc a sunetelor muzicale (si nu numai muzicale) :
1. Cauti pe internet sau oriunde crezi tu de cuviinta fisiere
wav care se potrivesc dorintelor tale. Acestea sunt mici fisiere sunet
care vor fi "cantate" in joc. Fisierele trebuie sa fie cat mai mici - de
preferat su 100 Kb , asta pentru aputea fi suportate de clientul CS ,
si pentru a putea fi downloadate cat mai repede de jucatorul care se
conecteaza la server.Poti incerca fisiere wav folosite pentru ring
tonuri telefonice. Aceste fisiere le copiezi in HLDS\cstrike\sound\misc.
2. Modifici pluginul "miscstats".
3. Instalezi pluginul "precache" . Foarte important ! Fara
acest plugin sunetele nu vor putea fi auzite de jucatori. Vei fi
singurul care aude sunetele pentru ca ceilalti nu le vor avea instalate
in cstrike\sound\misc.
Cea mai simpla metoda de implementare a sunetelor muzicale in serverul de Counter Strike 1.6 este sa iei pluginul gata facut
de aici si sa-l instalezi asa cum este. Deci, il descarci il dezarhivezi oriunde pe disc dupa care :
a.Copiezi fisierul miscstats.amxx in HLDS\cstrike\addons\amxmodx\plugins peste cel care e deja acolo;
b.Copiezi fisierele din folderul sound in HLDS\cstrike\sound\misc
c.Instalezi pluginul precache ca
orice alt plugin amxmodx (fisierul amxx trebuie copiat in
amxmodx\plugins , apoi trebuie editat pluginul in
amxmodx\configs\plugins.ini)
d.Copiezi fisierul text precache.txt in HLDS\cstrike\addons\amxmodx\configs
Daca ai instalat totul cum trebuie atunci ar trebui sa auzi in timpul jocului urmatoarele sunete :
-la inceput de runda o scurta bucata muzicala Parazitii
-pentru ultimul jucator dintr-o echipa ramas “viu” se va auzi sunetul “impressive”
-in timpul rundei la unele fraguri se va auzi bucata muzicala “dinpacate”
Pentru a putea, insa, sa iti
inserezi orice bucata muzicala dorita (in limitele in care sunt
suportate de clientul CS ), va trebui sa sti ce trebuie modificat in
pluginul miscstats. Dupa ce ai descarcat si ai dezarhivat miscstats.zip,
deschizi folderul unde vei gasi fisierul miscstats.sma pe care il
copiezi in HLDS\cstrike\addons\amxmodx\scriptings.
Deschizi sma-ul si cauti linia marcata cu (1) in
pagina ajutatoare.
(cauti foarte atent si cu rabdare dand de scroll in jos destul de mult;
pluginul este destul de mare si trebuie sa cauti cu atentie). Aici este
sunetul “firstblood” care se aude la primul frag al rundei. Daca vrei
sa-l inlocuiesti , poti pune tu numele unui fisier wav, care il vrei tu.
Ex : din play_sound("misc/firstblood") - poti face
play_sound("misc/maneanasoala")- inlocuiesti doar numele fisierului wav.
Daca vei inlocui aici, sunetul “firstblood” nu se va mai auzi, in locul lui auzindu-se sunetul pe care l-ai pus tu.
Apoi cauti linia marcata cu (2) in
pagina ajutatoare . Aici inlocuiesti sunetul “impressive” cu numele fisierului wav pe
care vrei sa il implementezi. Acesta va fi sunetul care va rula in cazul
“last man” - ultimul jucator ramas in picioare.
Acum cauti linia marcata cu (3) in
pagina ajutatoare.
Aici ai sunetul “dinpacate” pe car il poti inlocui tu cu ce vrei.
Acesta va fi din nou un sunet care va fi auzit in situatia de “last man”
alternand cu celalalt (impressive).
Cauti apoi linia marcata cu (4) in
pagina ajutatoare.
Aici este sunetul care se aude la inceput de runda “prepare to fight”,
iar sub el este un sunet “parazitii” pe care il poti inlocui tu cu ce
sunet vrei - stergi parazitii si pui “mariaciobanu” sau orice wav vrei
tu . La sunetul "prepare" nu umbli !
Pentru fiecare sunet adaugat trebuie editat in fisierul text "precache" o linie de genul : sound\misc\sunet.wav
Cand ai terminat de facut modificarile pe care
le-ai dorit, compilezi sma-ul (daca nu stii cum invata aici) si
instalezi fisierul amxx in amxmodx\plugins ,apoi il editezi in
amxmodx\configs\plugins.ini .
Copiaza sunetele wav in HLDS\cstrike\sound\misc - unde HLDS este directorul principal al serverului.
Atentie ! Nu uita de punctele b,c,d de mai sus !
Important ! Fisierele wav trebuie sa fie cat mai mici pentru a
putea fi auzite. Degeaba veti incerca sa puneti o melodie intreaga sau
ceva de acest gen pentru ca nu va functiona.
Introducerea sunetelor cu ajutorul pluginului roundsound
Modificarea pluginului Daca totusi vrei sa folosesti pluginul
roundsound, atunci iti voi arata cum se poate modifica pentru a pune tu
ce sunete vrei si a scapa de sunetele default, care sunt vechi si
obosite. Este foarte simplu, nu ai mare lucru de facut. Pluginul are 6
sunete wav prestabilite care pot fi inlocuite daca tii neaparat .
Sunetele sunt :
- pentru runde castigate de ct : ctwinar2, ctwinar3, ctwinar4
- pentru runde castigate de tero : twinar, twinar2, twinar3
Pentru a le inlocui trebuie sa ai grija sa :
1. Copiezi noile sunete wav in HLDS\cstrike\sound\misc Sa fie tot 6 la numar si sa fie numite cat mai simplu . Trei
dintre ele vor fi pentru runde castigate de ct si trei pentru runde
castigate de tero.
2.Descarci de aici pluginul si il dezarhivezi In folderul principal gasesti fisierul sma. Il deschizi si ai acolo cateva linii care trebuie modificate. Ai asa :
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/twinnar")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/twinnar2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/twinnar3")
si
switch(rand)
{
case 0: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar2")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar3")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/ctwinnar4")
Aici trebuie modificate numele fisierelor sunet wav. De exemplu :
vrei sa pui pentru runda castigate de tero sunetele - manea1, house2 si
lautareasca3 . Vei schimba twinar,twinar2,twinar3 cu sunetele care le
vrei astfel incat vei avea :
case 0: client_cmd(0,"spk misc/manea1")
case 1: client_cmd(0,"spk misc/house2")
case 2: client_cmd(0,"spk misc/lautareasca3")
La fel si cu sunetele corespunzatoare castigarii rundei de catre counteri.
Imediat mai jos ai cateva linii de precache :
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/ctwinnar2.wav")
precache_sound("misc/ctwinnar3.wav")
precache_sound("misc/ctwinnar4.wav")
precache_sound("misc/twinnar.wav")
precache_sound("misc/twinnar2.wav")
precache_sound("misc/twinnar3.wav")
La fel vei schimba si aici sunetele prestabilite cu cele pe care le vrei tu .
Acest pas este foarte important . Daca nu treci aici numele
sunetelor, vei fi singurul care le va auzi in timpul jocului.
3.Compilezi sma-ul si instalezi pluginul . Nu trebuie sa mai instalezi alt plugin de precache pentru pluginul roundsound, el fiind inclus !
Va reamintesc : fisierele wav trebuie sa fie
cat mai mici ! De preferat sub 100 de kb, insa merg si ceva mai mari .
Incearca wav-urile folosite pentru ringtonuri telefonice (gasesti cate
vrei pe net). Fisierele mp3 nu sunt suportate de aceste doua pluginuri !
Descarca
de aici cateva wav-uri pe care le poti folosi.
Pluginul roundsound care este pus aici pentru descarcare poate fi folosit asa cum este fara a fi modificat .