Pornind de la camera inchisa din tutorialul anterior, vom face ca in loc de acoperis sa se vada cerul.
1. Selectam blocul. In urma gravarii, el a ramas compact, un grup de fete. Pentru al descompune apasam click-dreapta -> Ungroup.
2. Selectam componenta de sus, careia ii aplicam in intregime textura SKY aflata in grupul de texturi half-life.wad
[Apasa aici pentru a vedea imaginea la marimea ei naturala. / Click Here To See Image Full Size]
3. Mergeti la Map -> Map Properties, iar la environment map treceti in chenar numele tipului de cer pe care-l preferati (ex: dusk, morning, 2desert, backalley, city1, alien, blue, cliff) fara prefix-ul "cl-"
[Apasa aici pentru a vedea imaginea la marimea ei naturala. / Click Here To See Image Full Size]
4. Compilati harta. Va trebui sa apara o fereastra in genul:
5. Testati harta happy